Club degli Inventori

Club degli Inventori ๐Ÿ’ก Creativi si nasce!
โœ๏ธ Incontri mensili di design per bambini

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14/05/2026

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๐‘€๐‘Ž๐‘๐‘โ„Ž๐‘–๐‘›๐‘’ ๐‘๐‘’๐‘Ÿ ๐‘‘๐‘–๐‘ ๐‘’๐‘”๐‘›๐‘Ž๐‘Ÿ๐‘’, Giorgio Camuffo -

Si puรฒ disegnare schiacciando una spugna, facendo esplodere bolle colorate, agitando scatole misteriose o giocando con un hula-hoop?
Le macchine per disegnare sono oggetti poco costosi, spesso costruiti con materiali di recupero, pensati non per insegnare a disegnare - ma per far sperimentare ai bambini la dimensione piรน libera del disegno e dell'espressione di sรฉ.
Una รจ una scopa con i pennarelli al posto delle setole; in un'altra si pedala, in omaggio a Gino Bartali. Molti degli autori le dedicano a Munari e alle nostre amate macchine inutili! Non รจ un caso: l'inutile, da queste parti, รจ sempre stato il posto dove nasce tutto.
Il libro raccoglie il progetto Come on Kids!, ideato da .camuffo alla Libera Universitร  di Bolzano.

โœ๏ธ Penso. Esploro. Progetto. Creo.

๐Ÿ’ก

Matite, compassi, stencil, crayons, spin art.Strumenti per disegnare โ€” ma anche per giocare, per lasciare tracce, per di...
11/05/2026

Matite, compassi, stencil, crayons, spin art.
Strumenti per disegnare โ€” ma anche per giocare, per lasciare tracce, per dire ๐‘–o s๐‘œn๐‘œ ๐‘žu๐‘–.
Ognuno ha una storia (alcune lunghe 40.000 anni), un'estetica e un modo tutto suo di mettere in contatto la mano con il foglio.
Scorri per un piccolo viaggio tra le invenzioni che lasciano il segno ๐Ÿ‘‰
Ti aspetto sabato 16 maggio al Club degli Inventori per pensarne di nuove.

โœ๏ธ Penso. Esploro. Progetto. Creo.

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07/05/2026

L๐จ ๐ฌa๐ฉe๐ฏi c๐กe a๐งc๐กe l๐š ๐ฆa๐ญi๐ญa รจ u๐ง'๐ขn๐ฏe๐งz๐ขo๐งe?
Dal compasso allo spirografo, al prossimo incontro del Club degli Inventori esploreremo le invenzioni che tracciano, disegnano, colorano.
Vieni a inventare con noi, e lascia il tuo segno!

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๐Ÿ“ .coworking โ€“ Via F. Panfilo 15, Macerata
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C'รจ una forma di ๐ e๐งi๐จ nel fare le cose completamente a rovescio:๐Ÿค– La meravigliosa  costruisce macchine che falliscono c...
16/04/2026

C'รจ una forma di ๐ e๐งi๐จ nel fare le cose completamente a rovescio:

๐Ÿค– La meravigliosa costruisce macchine che falliscono con gioia - e non potrebbe essere altrimenti per la maker altrimenti conosciuta come ๐Ÿ‘‘ ๐‘…๐˜ฆ๐‘”๐˜ช๐‘›๐˜ข ๐˜ฅ๐‘’๐˜ญ๐‘™๐˜ฆ ๐˜๐‘›๐˜ท๐‘’๐˜ฏ๐‘ง๐˜ช๐‘œ๐˜ฏ๐‘– ๐ผ๐˜ฏ๐‘ข๐˜ต๐‘–๐˜ญ๐‘–
๐Ÿ‡ฏ๐Ÿ‡ต Il Chindลgu giapponese inventa oggetti troppo scomodi per essere usati, troppo belli per essere scartati.
โš™๏ธ Rube Goldberg trasformava il semplicissimo in una catena infinita di complicazioni meravigliose - ๐˜จ๐‘Ÿ๐˜ข๐‘ง๐˜ช๐‘’ ๐‘Ž ๐‘๐˜ฆ๐‘Ÿ ๐‘™๐˜ข ๐˜ฅ๐‘Ÿ๐˜ช๐‘ก๐˜ต๐‘Ž ๐Ÿ™Œ
๐Ÿ“ฑ porta tutto questo su YouTube, dove milioni di persone guardano, incantate.

Cosa hanno in comune? Nessuno stava cercando di risolvere qualcosa.
Stavano cercando di capire qualcosa su dove sta il confine tra utilitร  e bellezza, tra logica e assurdo.

Continuiamo a celebrare la bellezza del concedersi lo spazio per dedicarsi al volutamente inutile โœจ

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13/04/2026

๐Ÿ’› ๐‹i๐›r๐ข, i๐งv๐žn๐ณi๐จn๐ข ๐ž ๐e๐ฌi๐ n - #๐Ÿ
Inauguro questa rubrica con ๐™„๐‘ณ libro che useremo nel prossimo incontro del Club degli Inventori - e che amo da sempre: ๐ฟ๐‘’ ๐‘š๐‘Ž๐‘๐‘โ„Ž๐‘–๐‘›๐‘’ ๐‘‘๐‘– ๐‘€๐‘ข๐‘›๐‘Ž๐‘Ÿ๐‘–, ๐ต๐‘Ÿ๐‘ข๐‘›๐‘œ ๐‘€๐‘ข๐‘›๐‘Ž๐‘Ÿ๐‘–, ๐ถ๐‘œ๐‘Ÿ๐‘Ÿ๐‘Ž๐‘–๐‘›๐‘– ๐ธ๐‘‘๐‘–๐‘ง๐‘–๐‘œ๐‘›๐‘–

Pubblicato per la prima volta nel 1942, Munari lo descrive come un progetto nato per far ridere gli amici: macchine assurde costruite con serietร  assoluta - un apparecchio per prevedere l'aurora, un agitatore di coda per cani pigri, una macchina per addomesticare le sveglie.

Utili o inutili? Dipende da cosa intendi per utile.

Sono designer, e Munari รจ il mio riferimento assoluto da sempre.
Sono cresciuta con i suoi albi illustrati, e oggi li porto nei laboratori del Club degli Inventori.
Ho anche chiamato il mio cane Zizรฌ - in onore della sua scimmietta giocattolo ๐Ÿ’
Tra i tanti, mille suoi insegnamenti, Munari ci insegna che la fantasia ha bisogno di ๐‘™i๐‘e๐‘Ÿt๐‘Žฬ€, non di scopo.
Viva Munari, viva le macchine inutili, viva gli inventori del Club๐Ÿ’ก

I๐งv๐žn๐ณi๐จn๐ข (q๐ฎa๐ฌi) ๐ขn๐ฎt๐ขl๐ข ๏ฟฝU๐‘› ๐‘ฃi๐‘Žg๐‘”i๐‘œ ๐‘กr๐‘Ž ๐ตr๐‘ขn๐‘œ ๐‘€u๐‘›a๐‘Ÿi e l๐‘Ž ๐‘“o๐‘™l๐‘’ ๐‘”e๐‘›i๐‘Žl๐‘–t๐‘Žฬ€ ๐‘”i๐‘Žp๐‘o๐‘›e๐‘ e๏ฟฝHai mai visto le Macchine Inuti...
09/04/2026

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U๐‘› ๐‘ฃi๐‘Žg๐‘”i๐‘œ ๐‘กr๐‘Ž ๐ตr๐‘ขn๐‘œ ๐‘€u๐‘›a๐‘Ÿi e l๐‘Ž ๐‘“o๐‘™l๐‘’ ๐‘”e๐‘›i๐‘Žl๐‘–t๐‘Žฬ€ ๐‘”i๐‘Žp๐‘o๐‘›e๐‘ e๏ฟฝ

Hai mai visto le Macchine Inutili di Bruno Munari? Oggetti che non servono a niente - eppure ci incantano da piรน di 80 anni. O quelle invenzioni giapponesi assurde e irresistibili che ogni tanto spuntavano in TV, e non riuscivi a smettere di guardarle?๏ฟฝ

Ecco: questo mese al Club degli Inventori costruiremo oggetti nati dalla fantasia pura, senza dover essere utili a nessuno. Perchรฉ a volte il gioco piรน serio รจ quello senza scopo.๏ฟฝ

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๐Ÿ“ .coworking โ€“ Via F. Panfilo 15, Macerata
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๏ฟฝโœ๏ธ P๐žn๐ฌo. ๐„s๐ฉl๐จr๐จ. P๐ซo๐ e๐ญt๐จ. C๐ซe๐จ. ๏ฟฝ๏ฟฝ

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25/03/2026

๐Ÿ”ฌ S๐“O๐‘I๐„ ๐ƒI I๐V๐„N๐™I๐ŽN๐ˆ

Guglielmo Marconi aveva un problema: voleva trasmettere un segnale senza fili. Ma non riusciva mai a farlo arrivare abbastanza lontano.

Un giorno decise di fare una prova: mandรฒ suo fratello dietro una collina abbastanza lontana da non potersi vedere l'un l'altro - con un fucile in mano. L'accordo era semplice: se il mio segnale radio ti arriva, tu spara un colpo!

Guglielmo mandรฒ il suo segnale e aspettรฒ.
Da dietro la collina arrivรฒ uno sparo.
Era il 1895. Quel giorno iniziรฒ l'era delle comunicazioni wireless.

La cosa che mi piace di questa storia? Non sapeva ancora p๐‘’r๐‘h๐‘’ฬ€ funzionava. Lo si รจ scoperto solo dopo.
Aveva solo continuato a provare e riprovare, finchรฉ qualcosa non aveva risposto.

Sabato 28 saremo a Falconara, allo ๐Ÿ“ก
Che il nome sia un omaggio o una coincidenza, ci sembra il posto giusto per inventare qualcosa di nuovo.

๐Ÿ’ก

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24/03/2026

C๐‘œm๐‘’ ๐‘“u๐‘›z๐‘–o๐‘›a u๐‘› ๐‘™a๐‘o๐‘Ÿa๐‘กo๐‘Ÿi๐‘œ ๐‘‘e๐‘™ ๐ถl๐‘ขb d๐‘’g๐‘™i I๐‘›v๐‘’n๐‘กo๐‘Ÿi?
Ogni incontro segue lo stesso percorso:
๐ฉe๐งs๐จ, e๐ฌp๐ฅo๐ซo, ๐ฉr๐จg๐žt๐ญo, ๐œr๐žo.

Si parte da una domanda, da qualcosa da capire o da risolvere.
Si esplorano materiali e possibilitร , si fanno tentativi, si sbaglia, si riprova.
Poi le idee iniziano a prendere forma e diventano oggetti reali, costruiti con le mani.

Non cโ€™รจ un risultato giusto e non ci sono lavori uguali per tutti: ognuno segue la propria strada.
90 minuti in gruppi di etร  mista dai 5 anni in su, ogni volta su un tema diverso.
I prototipi restano ai bambini. Il metodo resta con loro ancora di piรน.

๐‘†e v๐‘ขo๐‘– ๐‘ a๐‘e๐‘Ÿe q๐‘ขa๐‘›d๐‘œ ๐‘ a๐‘Ÿร  i๐‘™ ๐‘r๐‘œs๐‘ i๐‘šo l๐‘Žb๐‘œr๐‘Žt๐‘œr๐‘–o, ๐‘u๐‘œi s๐‘r๐‘–v๐‘’r๐‘ši.

Indirizzo

Via Francesco Panfilo 15
Macerata
62100

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